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《网游之以诚服人》部分职业部分技能
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各职业主要技能:部分伤害类技能不计

一、八荒斗神:体质+力量+敏捷

1.暴风骤雨:2s内单体2-6连斩

2.霸王之力:自身攻击力buff

3.万军吾往:单体冲锋+小击退

4.霹雳断破:单体,暴击率提升

5.千军斩将:非主目标击退

6.纵虎出柙:浮空爆发,期间无视地面短兵技能

7.霸王之威:单体消去buff

8.无双(30),大招1:15秒内魔免+免死,生命值掉至1后每次承受伤害按其数值占自身生命百分比下降攻击力

9.赎魂灭魄(45),大招2,单体高爆发

二、烈阳武圣:体质+力量+知识

1.裂地:直线击飞+减速

2.惊天:点圆定身

3.虎踞龙盘:自身圆眩晕

4.威荡四方:点中圆混乱

5.巨力震击:单体中圆+攻防削弱

6.铁壁铜墙:自身防御buff

7.天下睥睨:被动,全物理伤害概率嘲讽/眩晕/混乱

8.据水断桥:大横直线+胆寒,过线大幅减速

9.荆棘满途:大圆地形障碍

10.草木皆威(30):大招1,自身圆大击退

11.真气护体(45):大招2,被动减伤+反伤

三、无极剑尊:力量+咒力+灵性

1.驭剑:基石技能,被动,常时控制3-12把灵剑,使用技能消耗灵剑

2.剑气护体(1):被动,灵剑收回时候回血,超上限平摊给友军

3.五系附魔剑(3):

4.源剑诀(5,剑气护体3)-1把:小圆aoe+伤害按比例群体治疗

5.灭剑诀(3)-0:近战单体

6.平剑诀(3)-4:十字形aoe,击出收回两段伤害

7.环剑诀(3)-所有:仅自身环绕的灵台星灵

8.荡剑诀(12,环剑诀3)-6:点中圆+击退

9.破剑诀(15,荡剑诀3)-6:点中圆+隔绝地形

10.引剑诀(15,灭剑诀6源剑诀3)-3:中圆持续吸引

11.岚剑诀(15,平剑诀6附魔剑3)-3:中圆持续击退

12.还(huan)剑决(18,环剑诀6)-6:点中圆+弹回远程弹道

13.反剑诀(18,附魔剑6)—3:单体伪混乱,操作转向

14.葬剑诀(15,引剑诀3)-0:单体远程沉默

15.无剑诀(22,源/环/破/岚/还剑诀满3):被动,灵剑不易察觉(10级全隐)

16.天剑诀(22,平/灭/荡/引/塟剑诀满3):被动,创生1把天剑(无法被攻击),复刻本体所有技能

17.万剑归宗(25)-所有:单体爆发

18.灵剑决(30,大招1):被动提升灵剑数量,主动使用额外再创生一把天剑;

19.人剑合一(45,大招2):以50%生命上限为代价额外再创造一把天剑,可主动湮灭所有天剑造成高额伤害,伤害比例治疗友军

四、无名剑客:力量+敏捷+灵性,全技能被动

1.剑道:基石技能,提升剑系技能效果;

2.剑意:剑系附加伤害

3.剑气:出剑后自身周围持续伤害

4.剑灵:剑系攻击特效触发概率上升

5.剑阵:概率小圆小范围地形障碍;

6.剑闪:主角“剑闪”原版,可继承一切特效

7.剑华:剑系技能概率附加弧形aoe剑气(狂战)

8.剑岚:敏捷效果提升

9.剑魄:剑系特效及法球触发时无视部分debuff抗性,被抵抗时额外结算一次,多次结算皆被抵抗的,按技能初始值赋予百分比伤害

10.剑心(28+128,剑魄4):与队友共同作战时,全员全技能附带额外伤害

11.剑(30,大招1):需剑道等级≥169,创造出数量=剑道等级的气剑环绕自身无规则运动,战斗时剑气会自动攻击/格档伤害,伤害治疗本体

12.道(45,大招2,“剑”等级≥13):需剑道等级≥256,?

五、凌虚幽影(力量+知识+咒力):

1.明察秋毫:被动增加罩门命中率

2.百步穿杨:被动提升射程,超出一定范围时降低伤害

3.守株待兔:直线aoe,划定范围厚有任意目标完全进入时自动攻击(内力凝聚的气箭)

4.光华箭:核心技能,在指定大圆范围内创造出数个中继点(镜子),弓箭(仅内力凝聚的气箭)击中时自动向下一个6s内未被触发的中继点弹射(可以响应其他玩家的中继点,但要求36s内不被触发);

5.匿影箭:延时2s单体追踪

6.追命箭:单体+基础属性削弱

7.暗箭难防:在目标视野范围外攻击时,对应攻击类进阶属性提升

8.众矢之的:单体,一段时间内其承受伤害时,范围内所有友军会追出一箭内力气箭(物理判定法术伤害,不结算他人适性)

9.左右开弓(30):大招1,被动,全远程物理伤害一定概率在副手复刻一次(物理判定法术伤害,装备单手弩时可额外继承弩和箭的攻击力,用双手弓时,结算基础法攻和心法)

10.屠魔箭(45):大招2,单体超高爆发

六、寒霜箭手(敏捷+知识+咒力):

1.百发百中:被动提升敏捷效果

2.天女散花:扇形aoe+穿透

3.万箭穿心:逆扇形aoe(心法+法攻)

4.附魔箭:

5.凝神箭:读条直线aoe,读条时间越长伤害越高;

6.连中三元:3s内连续击中同一部位的,额外附带高额物理伤害,必定触发最近位置的罩门;

7.散华箭:分裂箭(只结算咒力或心法)

8.退魔箭:击退的同时自身后退

9.断魂/灭魄箭:开启后全弓弩伤害附带百分比生命/法力移除

10.左右开弓:同凌虚

11.绝仙箭:其他同凌虚,敏捷+咒力,

七、华光鬼客(力量+敏捷+咒力):本职业所有伤害(含外门武学),不享受除倍击以外的一切攻击特效及法球

1.小隐于野:延时隐身,自身减速,除移动以外任意行动均会破隐,可以被打出来;

2.中隐于市(11,小隐4):瞬发隐身,战阶不可用,不会被打出来,破隐一击触发额外伤害

3.大隐于朝(21,中隐4):不隐身,强制退出战阶,开启后本身视为npc判定,无视一切技能(开红除外),第一刀触发额外伤害且必定命中罩门+触发倍击

4.刺杀:单体伤害,触发多种倍击效果时,乘法结算(全游戏唯一倍击乘算途径)

5.诡步:加速

6.蓄势:脱离战阶后全倍击率持续上升,只一刀

7.舍身:持续时间内防御换攻击

8.无畏:持续时间内韧性大幅上升;

9.不还:开启后0.3-3s内免死,结束或者对任意单位造成任意伤害时,无视一切(含无敌)立刻阵亡;

10.图穷:藏剑,不装备武器状态下,攻击时自动创生一把武器,属性按自身背包/仓库中枢性最好的,继承一切效果,可超过原武器效果;

11.华光(30,大招1):单体高额刺杀,使用后无论成败本体立刻死亡;

12.归尘(45,大招2):死亡时自爆(咒力),物理判定法术伤害,如果是图穷创生的武器,该攻击力可以继承;

八、追影寒刃(敏捷+知识+咒力):全技能1级可学,互相无依存

1.赵客缦胡缨,吴钩霜雪明:钩子;出手瞬间便会出钩,方向按照技能前摇阶段结束瞬间时点角色朝向及此时与原点位置变化而瞬间转向/延伸,直线角度弯,可闪钩

2.银鞍照白马,飒沓如流星:勾锁,cd0,蓝耗0;拉出锁链钉住目标,随后将自身朝目标点拉近,多个方向矢量加成,

3.十步杀一人,千里不留行:指定点超高速位移;

4.事了拂衣去,深藏身与名:定点瞬间移动;

5.闲过信陵饮,脱剑膝前横:小圆aoe

6.将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴:被动,每隔一段时间对友军赋予一个随机buff

7.三杯吐然诺,五岳倒为轻:一定时间内无视一切debuff

8.眼花耳热后,意气素霓生:只能对3s内被自身赋予了正向buff的非敌军单位使用(开红赋予的无效),瞬间移动到目标身边,对其附近造成aoe伤害;

9.救赵挥金锤,邯郸先震惊:大规模击退身边敌军造成轻微伤害,碰触到单位时眩晕且在目标点小圆造成大幅伤害

10.千秋二壮士,烜赫大梁城:向周围抛出多个网子(无视敌我),限制目标移动

11.纵死侠骨香,不惭世上英:被动,储存自身受到的所有伤害,累计到一定程度的时候瞬间炸开对周围敌军造成伤害

12.谁能书阁下,白首太玄经:自身瞬间消失2s,对范围内敌人造成高额伤害,伤害正相关于目标在技能垂直方向的标量位移

九、缥缈法王(力量+知识+咒力):

1.虚实相合(基石技能):被动,全伤害物/法双判定,自身物/法属性合二为一(正向补正效果知识依存)

2.虚化:单体虚化,被虚化的目标物理免疫,也无法使用物理攻击(缥缈本身攻击为物法双判定,所有可以打到),承受法伤上升、速度下降

3.雾逝冰消:自身化作迷雾(无敌但也无法操控)冲向指定目标,期间目标被定身,迷雾会对碰触的目标造成伤害+迷雾

4.穿云闭月:持续推进的风墙,持续伤害+不断击退+打断前摇及读条

5.铁索连环:群体多道法术链,弹射伤害逐渐提高,多条法术链对同一个目标可重复弹射

6.神裂行销(30,大招1):对范围造成连续6段伤害(分别对应金木水火土及无源伤害),受影响的敌军物法防御力高值按一定比例降低至低值水平

7.毁天灭地(45,大招2):大范围造成地形障碍,一定时间内大幅削减敌方全基础属性

十、万法天尊(知识+咒力+灵性):

1.金/木/水/火/土属性精研:对应属性五行值上升

2.五行精要:降低五行轮转条件阈值

3.五行转灵:主动使用降低敌方某项五行值,转化为对应克制属性

4.五行生灭:一定时间内,敌方五行值平均化

5.逆法转轮:持续时间内将自身其他五行值全部加到某单项上

6.神游物外:开启后一段时间内自身神识离体,无视一切法术技能/负面效果,

7.持权合变:开启后一段时间内一切技能取消读条,伤害下降

8.心凝神释:为下一次技能赋予额外读条,伤害上升

9.阴阳相合:被动,法术伤害吸蓝

10.阴阳无极(30,大招1):物理攻击(含心法加成)按一定比例加算为法攻,法攻同理(不重复触发)

11.天地永劫(45,大招2):对广域范围造成高额无属性法术伤害(五行值按5属性加总)

十一、灵韵术士(体质+灵性+咒力):常时波动判定间隔0.001s,真随机,无人能卡

1.才智过人:灵性被动提升

2.被授以渔:4级以上职业技能/法术无法通过传授(含技能书)获得,只能自行参悟(灵性),五行值突破一定数值100%领悟

3.逍遥散人:基础属性常时波动

4.随性而为:技能效果常时波动

5.心随意动:即将承受伤害时有一定概率自动闪开/反击,该概率本身也会波动;

6.恣意而行:任务/剧情可妥协完成(抹去部分中间流程),奖励会有波动(额外奖励对应要求可以选择性不抹)

7.望眼浮云:装备效果波动;

8.乐天安命:所有概率事件概率值在原基础上波动,

9.神鬼莫测:瞬间消失一段时间(时间随机),随后随机出现在指定点周围随机范围内

10.灵光乍现:使用任意技能时蓝耗/cd随机下降一定数值

11.心领神会:为所有主动法术添加快速施法版

12.遇之不期(30,大招1):对特殊掉落道具,即使不满足条件也有一定概率获取

13.天纵英才(45,大招2):全经验波动;

十二、天罗血煞(体质+力量+咒力):

1.噬血:被动,吸血

2.噬魂:被动,吸蓝

3.噬心:被动,附加额外伤害的同时吸属性

4.灵血咒:自身造成的全伤害按比例治疗友军

5.天魔灭却:单体飞扑(耗费怒气时无cd),对同一目标使用时伤害逐渐提升

6.魔根深种:全物理伤害附带额外法术伤害

7.厝火积薪:中圆物理+概率愤怒/暴怒/癫狂/魔怔

8.群魔乱舞:小圆法术+概率失明/迷雾/梦魇(咒力),

9.妙计阳谋:自身中圆法术+概率混乱,离得越近概率越高;

10.良禽择木:单体概率挑拨,若失败则造成高额法术伤害

11.二桃三士:高额治疗链,仅可对敌方使用(必须3人以上,开红状态可治疗友军),其后受治疗的3人(高于3人按被治疗量前三)技能互相自残,直到有一个目标死亡为止

12.老谋深算:自身赋予的debuff失败时有概率额外多一次判定,可重复触发

13.城府盖天:自身陷入debuff时一定概率多一次判定,可重复触发;若因此技能效果使自己免受负面的,将该负面反弹回施法者

14.道高一尺魔高一丈(30,大招1):被动,目标身上存在正向buff时,自身赋予的对应负面成功率上升;若成功,原buff反向(两者加法叠加)

15.抽薪止沸剪草除根(45,大招2):被动,造成的任意伤害额外附加目标身中负面状态数量*一定比例生命上限移除

十三、冥灵圣使(体质+知识+咒力):

(1)蛊毒系:(蛊毒效果知识加成):全蛊毒无时限,但存在“药物半衰期”,伤害小于1时视为无效

1.巫蛊之术:蛊毒系基石,可调配蛊毒,每一个制成的蛊会为自身赋予一定基础属性(需放在身上),但也有一定概率造成反噬

2.蛇蛊:毒

3.五毒降头:毒+癫狂

4.中害神:毒+混乱

5.篾片股:毒+减速

6.鳅蛊:毒+全属性降低

7.情蛊:概率魅惑,失败则造成毒伤害,不可解(除非本人亲自击杀施术者)

8.分飞:被动,受情蛊的目标隔绝一切增益及治疗

9.金蚕蛊度:毒+全进阶属性下降,任何情况皆不可解,只能硬抗到安全的地方复活

10.血咒(30,大招1):以自身血液养蛊,蛊毒效果上升且不会反噬,但自身每秒会损失一定生命(不管带不带在身上),使用时直接扣除高额比例生命值

11.九黎元术(45,大招2):自爆,同时对范围内造成超高额伤害,附加一个无法解除的毒

(2)幽冥系:

1.阴司鬼使:可驱役僵尸,继承生前部分属性,4级以上每3级bb可随机保留一个技能;每一个怪物等级占用1点咒力,每1个等级差占用2点咒力(相差每打到10级额外+1),可主动放逐,不可带入副本

2.通幽洞冥:可看破目标死后掉落,7级以上额外附带掉落率上升效果

3.阴兵借道:aoe+持续时间内可在路径上主动传送

4.交灵:向目标单位输血

5.夺舍:一定概率傀儡目标,前10s内连续对其交灵5s以上必定成功,如果是友军玩家单位,需其本人同意

6.勾魂索魄:一定概率赋予一项随机负面,同时100%降低目标部分全异常抗性

7.不详之躯:自身周围一定范围内单位(无视敌我)触发概率事件时,负向补正

8.无常锁魂:单体,淘汰生命低于一定阈值的单位,不满足条件时移除其部分生命,非伤害非debuff

9.轮回生死(30,大招1):长时间读条后,以自身大部分生命值为代价,复活目标

10.黄泉奈何(45,大招2):长时间读条后,无视抗性击杀任意一个目标(无视一切抗性,不视为负面,对boss单位无效,对玩家使用,每个等级差保留18-2%生命值,最多下降至1血)

十四、妙音乐师:体质+敏捷+咒力:本职业普攻为广域aoe;仙音婉转/魔音灌耳可同时激活,按激活顺序结算效果、按两个技能等级比例结算攻击性质

1.仙音婉转:需主动激活的自动技能;全曲目(含普攻)额外附加范围治疗,同时提升控制效果概率(物理判定的法术伤害)

2.魔音灌耳:需主动激活的自动技能;放弃全曲目增益和特殊效果,转化为伤害(法术判定的物理伤害)

3.各类曲目:学到的曲目全满3时才可学习下一首,熟练度系统,全曲目必定附带增/减益,(de)buff类型不同,但必定附带魅惑,对中立生物为直接傀儡,咒力占用同冥灵

4.宫商角徵羽→土金木火水:被动提升该系五行值

5.灵枢五音:弹曲子叠加该音熟练度,按熟练度被动提升该音效果(心法攻击力)

6.琴瑟调弦:,提升曲目技能附带效果概率

7.五音灵识:全曲目额外附带偷取敌方属性效果,偷取来的属性会平摊给范围内的所有友军单位

8.七弦法星:全曲目额外附带物理/法术伤害,伤害平摊治疗范围内友军单位

9.九霄环佩:被动提升曲目效果

10.太古遗音:曲目效果结算间隔降低;

11.琴心剑胆(30,大招1)提升剑适性,按照曲目总等级提升自身伤害减免

12.知音难觅(45,大招2)完全弹奏一首曲目情况下(1分钟),若有单位全程保持在范围内,敌军100%傀儡,友军互相无敌一段时间

十五、胧月舞者(体质+敏捷+知识),

奶妈,各种增益,少数舞曲带伤害

1.刑天:中圆伤害

2.剑器舞:近战单体物理伤害

3.十六天魔:远程大范围法术aoe

4.抛球乐:远程单体物理伤害

5.破阵乐(30,大招1):指定直线,推开周围敌军,同时在两侧创造出地形障碍

6.霓裳羽衣(45,大招2):怀柔并魅惑所有敌方单位(对中立单位必定成功,不占用咒力,精英怪物降阶)

十六、昊然行者:体质+力量+灵性(所有技能均为被动)

1.浩气长存:韧性(负面抗性)

2.月累日积:连续使用非武器武学时每次累计1—10%的该项修为上升速度

3.赤手空拳:不装备武器时基础攻击力上升,技能效果上升

4.拳/掌/腿/心法修为(同无名剑道):对应技能效果上升

5.布义行刚:声望事件±武学修为

6.成仁取义:帮队友抵挡伤害

7.克敌机先:修为总和≥18(自动获取),命中/暴击上升

8.学有小成:修为总和≥50,全武学升级速度上升

9.侠之大者:修为总和≥100,全物理技能范围扩大

10.武艺平平:全修为等级≥50,百分比破甲

11.羸弱不堪:全修为等级≥100,全技能附带溅射和穿透,可与原效果叠加,可互相触发(无限触发)

12.螳臂蚍蜉:全修为等级≥200,技能附带效果100%生效,无视一切抗性

13.形容枯槁:全修为等级≥300,?(同无名“道”)

十七、偷天妙手(力量+敏捷+知识)

1.盗亦有道:对等级或豪华度低于自己的目标,无法造成负面效果;反之成功率上升

2.口蜜腹剑:单体+破甲

3.妙手空空:概率偷取中立单位掉落道具(无论成败只有第一次偷窃可能偷到东西,成功率敏捷加成),延时造成法术伤害的同时嘲讽,4级以上可偷buff,7级以上可偷属性;

4.有样学样:复刻目标技能(可以偷到特效和法球,职业被动偷不到,追影的钩子、勾锁、网子这些使用本门特质武器才能放出来的技能偷到也不能放)

5.落荒而逃:加速

6.救命三招:连续挥斩3次+100%击退+概率混乱

7.巧舌如簧:单体,赋予随机负面,状态结束或2s后结算伤害时再一次进行负面判定

8.小人得志:远程大圆嘲讽

9.不以为耻反以为荣:自身攻击特效触发率/负面状态成功率上升,失败时一段时间内下一次再度结算本特效/负面时成功率额外上升,无上限

10.为五圭米折腰:被动,高额吸血,提升自身被治疗率,享受友军赋予的增益状态时,可以将偷来的技能送给该目标

11.死皮赖脸(30,大招1):提升自身韧性,无视敌方韧性

12.鸡鸣狗盗(45,大招2):对敌军造成高额伤害的同时将这部分伤害用于治疗范围内友军,同时将友军所有负面转移到敌军目标上

十八、灵台默客(敏捷+灵性+咒力):

1.星灵:基石技能,每75-30点咒力(三垣翻倍)获得一颗星灵(每0.01s一次对应属性伤害)周期性环绕自身,会随自身运动而周期运动

2.星灵种类:岁星系与震巽、荧惑系于离、填(镇)星系于坤艮、太白系于乾、辰星系于坎;天市、紫薇、太微。不同星灵额外效果不同,速度、轨道和环绕周期也不同;

3.灵台:坐地,大幅减伤;

4.分野:指定星灵飞向目标点,到达最大距离后飞回;

5.乱/镇星:指定星灵加/减速(本技能是赋予加速度,而不是指定速度,会产生震荡效果)

6.云气:指定星灵变换为等同于对应目标的速度(无法抹掉加速度,无法骤停震荡效果);

7.星盘:指定星灵移动到指定点盘旋绕行;

8.岁差:小幅度调整星灵运动方向(只控制方向,不改变速度大小,不产生加速度)

9.三刑相会:多颗星灵接触时在接触点周围造成大额伤害;

10.星行次叙:指定单一星灵,其他星灵在一段时间内跟随其运动(副位星灵速度恒定)

11.星轨:以点径为基准划定圆环(一根星轨只可容纳一颗星灵),一段时间内再度使用可让玩家自身在星轨上无限位移,结束后所有星灵收回(无论是否在星轨上)

12.星灿(30,大招1):所有星灵产生共振,段时间内超速运行、伤害、效果大幅提升(无法控制);

13.星芒:(45,大招2):瞬间引爆所有星灵对小范围造成超额伤害,星灵回复需要1500s。

十九:幻影猎手(体质+敏捷+灵性):

1.天资聪慧:被动提升全武器适性+技能冷却缩减,切换武器重置该系普攻

2.灵动迅捷:被动提升5-50%敏捷(小数舍去)

3.腾跃:小范围blink

4.猎手本能:同天涯,伤害概率明晰目标属性,可看穿特掉;

5.敏锐:倍击伤害+0.1-1;

6.参横斗转:0.5s内物理无敌;10级附带大范围击退效果

7.身如蝉翼:小幅击退敌军的同时自身向后腾跃

8.诛神箭:延时0.5s后以自身为中心迸发出72根箭矢对自身周围造成伤害,每1单位距离(0.02米)结算1%伤害缩减(玩家碰撞体积半径12,此时为100%伤害,若有寒光小/中隐或其他无视碰撞体积效果,完全重合情况下72根可同时打出最高伤害,理论上游戏最高爆发)

9.疾风迅雷:大幅加速(可突破玩家的移速上限700),期间闪避一切物理伤害;

10.四两拨千斤:停止行动,放弃闪避格档,以此看破敌人下一次出手时机,造成伤害的同时将这次伤害反弹回去;

11.鬼身魅影:持续时间内所有远程弹道技能概率穿过自己(打到自己背后的友军)

12.幻灵诀(30,大招1):大招,分身,可使用所有技能(但不享受增益);

13.梦幻泡影(45,大招2):高高腾跃对小范围造成高额伤害,期间无视地面技能

二十:天涯浪子(体质+知识+灵性)

1.餐风沐雨:无视毒副、野外下线部分结算有效睡眠时间;

2.仓天廪地:获取自然资源;

3.权益之应:单体小奶;

4.识物辨人:减益鉴定术,可应对大部分药材和矿石;

5.孓然一身:无队友时提升自身伤害加成/减免,略微提高道具掉落率;

6.洞幽察微:被动提高视野,主动使用明晰周围可使用道具;

7.草木皆兵:直接借用自然物体做为武器,按自身基础攻击力百分比结算基础面板(10级99%基础攻击力),4级开始每级一点属性,7级开始每3级一条特效;

8.浪子独行:机关术+陷阱;

9.拓落不羁:全主动技能增加快速施法版本;

10.浪子本性(30,大招1):非熟练度系统的全技能(含学派技能)等级至多提升至13,超过13的,经验可继承至其他技能

11.落叶归根(45,大招2):站撸时全属性提升


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