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《生活是游戏》第004章升级加属性
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新时代网吧,六人组的专用包间——小黑屋。

雷泽一边无聊地操纵着自己的绿衣墨镜t乱跑,一边问身边的斧子:“对了,斧子,你说的那个鞭你尸的家伙是谁啊?”

“你别停那儿不动啊锤哥,你站着不动我还练什么枪?”

斧子指挥完雷泽,闷声道:“我问过老王了,说是一个其他网吧过来的小孩儿,枪法不错,反应速度很快,人嚣张得狠。”

老王是新时代网吧的老板,斧子常年包了这个六人包间,算是这里的大主顾,老王自然对斧子知无不言。

噗噗,斧子一个小连点爆掉墨镜t的脑袋,随手刷新一下服务器,“再来!”

“还来啊?!”

短短一个多小时的时间里,雷泽的墨镜t已经死在斧子的面具ct手里100多次了,实在是一件挺无聊的事情。

最主要还是没太大收获。

原本他以为,完成刚才的支线任务变成循环任务后会有很多经验值和强化点入账。

谁知道完成一轮10次任务才给10点经验值和0.1个强化点,算下来死一次才只给1点经验值、0.01个强化点。

中午随便切棵葱还给100点经验值10个强化点呢,那才几秒钟时间,现在1个多小时,还费那么多功夫才只给这么一丁点,他当然不怎么乐意继续下去了。

其实这是雷泽想错了,这款《生活游戏》经验值不怎么难弄,但强化点却不容易。

之所以切根葱就能得10点,主要还是因为那是新手任务专属奖励。

任务提示上面写的有,只不管雷泽这个马大哈没注意罢了。

……

斧子其实也挺不乐意的,因为雷泽这家伙控制的t活像个僵尸,慢慢腾腾的不说,还只会向前硬冲,连左右躲避都不会。

早知道这样,他还不如自己建服务器加机器人练习,或者干脆进网吧的混战服务器里练枪呢。

“锤哥你倒是反击啊,跟个僵尸似的,越练越没感觉啊!”

“那要不干脆……”雷泽正准备说干脆别练让我去撸两把算了,却被出现在斧子头顶的问号给打断。

“支线任务:反击。

任务说明:应好友斧子的要求进行反击。

目前任务状态:0/10。

任务奖励:一些经验值和强化点。”

好吧,为了友情,也为了强化点,干了!

“是你说要我打你的,我头一次听人提这样的要求。”

雷泽操纵着自己的墨镜t沿着下坡冲出匪家,挥舞着awp大笑道:“小斧子你等着,锤哥来疼你啦!”

他之前就没买过枪,钱早就攒够16000刀,买把awp还是没问题的。

“嘁,就是让你打我,你也得先找得到我才行。”

斧子毫不留情地嘲讽雷泽的路痴属性,然后操纵着他的面具ct冲向a门。

守在a大道拐角处等了片刻不见人出来,他转头一看雷泽的屏幕,发现绿衣t正沿着中路下坡往中门冲呢。

“你跑中门干嘛?来a门对枪啊!”

“啊?这里是中门,我说这回下坡怎么这么长呢。”

雷泽尴尬笑笑,鼠标一晃拐进了b区一层洞口,然后愣住,“这是哪儿?”

沙2地图其实不大,区域就a区、b区、中路三块,地形也并不复杂,理论上应该不可能有玩家迷路。

但雷泽的路痴属性太过强悍,玩上上百局还是只知道沿匪家下坡往下冲,下了坡就找不到路了。

“我晕,你怎么又跑b区一层了。”

斧子无奈,摇摇头从a门冲出来,抗着m4吭哧吭哧地往中路追雷泽。

“呃,地形实在不熟,下次我就蹲匪家算了。”

“我说你下次还是站那儿别动算了,不然一动你就找不到匪家在哪……啊!”

斧子正在歪着头嘲笑雷泽,被雷泽屏幕上突然出现的一个大头吓的惊叫出声。

愣了一下他才明白过来,这是雷泽手里的awp开了双倍镜等在一层,而自己的人物刚好跑到洞口出现在镜头里。

不过等他明白过来想要开枪射击的时候已经晚了,耳机里嗵地一声枪响,他的面具ct已经被超近距离的大狙给打飞了。

“terroristwin!”

雷泽不怎么会玩cs,可也不代表他把awp捅到人脸上还打不中。

顺利拿到第一个人头,任务进度变成1/10。

“行啊锤哥,有进步嘛!”

打不会反击的移动靶子总不如打对手有感觉,斧子也慢慢兴奋了起来。

雷泽呲牙笑笑,“锤哥岂止是有进步,进步大着呢。等着吧小斧子,锤哥疼你。”

游戏玩家没有一个不想赢的,如果有,那肯定是没有动力,现在雷泽有了。

打死小斧子一次就有经验值和强化点入账,他怎么可能不像打了鸡血一样激情满满呢?

然鹅,理想是丰满的,现实是骨感的。

雷泽以为他就算再怎么菜,多少也能打死斧子几十次。

但事实上,cs里边高手和菜鸟之间真的是隔着一条鸿沟。

像斧子这样的高手走位风骚得紧,雷泽拿着awp开双倍镜等在a门,照样连他的腿毛都打不到,反而被他拿m4一次又一次的小连点爆头干掉。

1、0.5、……0.2、0.1……

又是一个小时过去,雷泽完成了20轮靶子任务,才终于完成一轮反击任务。

他这一局的k/d指数一路从1降到0.05,平均死20次才能打死斧子1次,成绩实在可怜得很。

不过他的收获倒是还不错,加上之前10多轮靶子任务,一共获得了413点经验和4个强化点。

另外有这么长时间的练习,他的游戏能力也在一点点提升,只是因为天分实在太差,进步比较可怜。

天分这种东西是天生的,雷泽也没什么好办法。

他天生就是个路痴,他的反应速度和动作要比其他人慢半拍,这些都很难去通过练习改变。

呃,不对,有办法的!

雷泽狠狠地拍了自己脑门一巴掌,他怎么把中午升级给的那1点自由属性点给忘了呢?

打开属性面板。

“体质,15

力量,10

耐力,12

敏捷,7

精神力,5。”

乍一看这数据好像没什么怪异,除了精神力低了点,其它都还好。

但等雷泽看到下面的说明,立时气歪了鼻子。

“说明:正常成年男子平均属性为20点。”

我去!

我力量值只是正常人一半?

我敏捷只有正常人的三分之一?

我的精神力才是正常人的四分之一?

这特喵的也太扯了点吧!

沉默片刻,雷泽还是承认了他是个总属性值只有49点、不到正常人一半的弱鸡。

他是个胖子,但真的不是个强壮的胖子,更不是个非常坚强有毅力的胖子,《生活游戏》没有骗他。

不过没关系,差点就差点吧,反正以后升级了会慢慢赶上来超过别人。

加上1点敏捷,立刻提升15%的反应速度。

经验超过200点,可以再升1级,获得1次抽奖机会,然后把得到的自由属性点加到敏捷上,再次提升12%的反应速度。

连续提升再次反应速度,效果立竿见影,斧子马上就有了感觉。

“哎哟,锤哥,枪法越来越牛叉了啊!”


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