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《游戏天王》第三章 24小时测试
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退出了巅峰游戏后,聂建正要取下虚拟头盔,突然一个信息从面前的虚拟屏幕右下角跳了出来,聂建随意的用手点了一下,顿时蹦出来一个大大的广告,把整个屏幕撑得满满的。

“靠!江湖论剑竟然已经开始了!”

虽然聂建早有准备,但是还是不自主的差点跳了起来。就是这样一款游戏,彻底的改变了世界的格局,从而促使了人类走向了更高的科技文明飞速发展的时期。

“只是现在就开始,是不是太早了点,自己记得不是明天晚上才开始的吗?”聂建疑惑的仔细看了看,才发现屏幕下面有一窜字迹

——24小时删档测试

看到这,聂建才记起来,在前世游戏刚开始的时候,有一个专门的24小时游戏测试,只是自己当时错过了,记得前世自己后来有好长一段时间都为此后悔不已。

这个24小时测试刚开始的时候所有人都以为这个测试只不过是一般的测试,目的就是为了让大家提前熟悉熟悉游戏,能够在进入了时候稍稍领先其他玩家一点,省去了熟悉游戏环境和角sè状态的时间,初始殊不知这个测试可不是一般的测试,档是删除了,但是现在虚拟头盔技术认证都是绑定的,只要测试了,总会有资料留存下来。

而这个测试除去能提前熟悉一下游戏以外,它还是一个小小的隐藏任务,而这个隐藏任务能够获得一个奖励,有可能是武器装备,也可能是武学书,虽然不重,但是却能让玩家在新手期领先普通玩家一大截。

只是这个任务却不是所有人能够触发的,除去运气以外,还需要一定的技术,这些都是后来那些获得了奖励的玩家透露出来的,只是时光不能倒转,而这个隐藏任务也只是在游戏没有正式开始前的24小时里发布的,只有这一次机会,所以这让很多高端玩家对此都耿耿于怀,而聂建就是其中之一。

想到这,聂建不禁jīng神一振,点击了进去。

眼前一黑一亮,进入了一个仿佛黄金打造的巨大空间里,四面雕刻着各种文字和图片,看起来像是武学秘籍,再加上四壁点燃的无数的琉璃灯,给人一种极为神圣的感觉。

聂建还来不及细看,系统就响起了悦耳的声音,然后一道金光笼罩到了身上……

“相貌扫描需要三秒钟……”

“身体扫描需要三秒钟……”

“请输入角sè名”

瞬间一个虚拟的键盘出现在了面前,聂建的谐音。

“孽剑不出,龙霸称雄,孽剑出世,谁与争锋!”这句前世流传甚广的话说的就是聂建在游戏中的角sè孽剑。

而‘龙霸’指的则是在前期称雄于江湖论剑的两个人,也是指他们所代表的巨无霸公会势力,“龙”指的是葬剑山庄的龙家乐,‘霸’指的是雷神部落的霸无天。

在前世这两个势力几乎横扫整个江湖,因为一些原因,聂建在游戏中得罪了这两个势力,被两大势力追杀,以至于连累了不少的朋友,有些朋友甚至因此删号离开了江湖,最后聂建卧薪尝胆,学成绝学后,对这两大势力的玩家大开杀戒,在江湖中旋起了轩然大波,使得这两大势力的玩家血流成河,死伤无数,也因此在江湖中传出了上面这句话。

创建完角sè后,聂建的眼前先是出现了一阵刀光剑影,然后就是一连串的场景动画,而聂建只觉得自己的身子仿佛虚无的隐秘在空气中随着场景而飘动。

小桥流水,山村草屋,一个浑身雪白的剑客正在那舞剑,身边落花飞舞,美轮美奂,让人目眩神迷……

十万大山,高峰林立,大雪纷飞,一个武者手持黑sè长枪,舞的虎虎生风,最后长枪仿若化为一条黑龙在半空中搅动,彷如山崩地裂,碎冰四散……

深不见底的山谷,血红sè的朱果散发着淡淡的红光,一个频临死亡的少年用手摘了一个朱果放在了嘴中,然后昏昏睡去,一道光芒从熟睡的少年身上慢慢升起……

开阔的平原上,千军万马在平原上奔跑厮杀,数不清的各种光芒闪动在战场上,光芒过处,无数玩家纷纷倒地,九道绚丽夺目的剑影闪耀飞舞的是独孤九剑,三条金黄sè的巨龙盘旋的是降龙十八掌,闪出苍白骷髅头和如墨的爪影的是九yīn白骨抓,……

无数绝招竞相出现,炫目之极,看的聂建心旷神怡,恨不得马上加入进去。

突然就在这时战场突然安静了下来——

古筝的琴音响起,音乐开始放慢,直到最后低不可闻……

繁星满天,老山森林,一个人影飞速的移动,如履平地,突然,手中一把暗器飞出,打在了前方的巨木上,镜头拉近,只见几十个暗器整整的排列成一行大字“人在江湖,生不由己”。

暗器扎入树木处汩汩的流出了鲜红的血液,“人在江湖,生不由己”八个大字瞬间变得血红。

场景渐渐变得暗了下来,星月隐去,天sè变的漆黑如墨……

就在这时,‘轰!’的一声,镜头一下拉近到了指尖可触的眼前,一股惨烈的感觉扑面而来,江湖的气氛顿时渲染了起来,聂建只觉得整个人的热血都在瞬间被点燃了。

就在这时聂建的眼前一暗,身子一沉,仿佛掉入了万丈深渊。

当眼前再次现出光明,聂建发现自己已经出生在了一个古sè古香的小山村的广场空地上,周围的人除了长相和男女xìng别有分别外,穿着几乎都是一摸一样——清一sè的新手装。

白板布衣,白板头巾,白板短剑——这些就是新手的所有装备了,游戏在初期是没有职业选择的,所有人的装备和能力都是一样的。

角sè的属xìng主要分为四大基础属xìng,和十大战斗属xìng。

体质,根骨,悟xìng,福缘,这四大基础属xìng是角sè整个属xìng中最重要的四大属xìng,直接影响一个玩家的成长和成就。

为了游戏的公平xìng,四大基础属xìng在初期都是一样的,也不会随职业而改变。玩家每升一级会获得5点基础属xìng,任由玩家自己添加在最需要的属xìng上。

除此之外,想获得额外的基础属xìng可不是件简单的事情,除了个别极为重量级的任务以外,即便是以江湖论剑的广袤博大,也没听说有谁从其它途径获得额外的基础属xìng点。

而十大战斗属xìng则是直接影响着角sè的实力。除去武学,装备,等级等影响以外,无论是在游戏中的阅历,还是经验,又或是任务完成度,甚至环境都会对部分的战斗属xìng有着重要的影响。

也正因此,除去个别如臂力,体力,轻功,格挡等战斗属xìng较为稳定外,其余的更多的都是时时刻刻在变幻着的,这在前世也让沉迷于其中的聂建惊呼这款游戏服务器的计算能力强大。

现在是在测试阶段,对于属xìng实在没有太大细究的必要,聂建一边看着角sè属xìng,一边朝村口跑去,回想着前世对江湖论剑的那些了解。

《江湖论剑》并非常人以为的那样只是简单的东方武侠风格的游戏,如果只是那样的话,恐怕也不可能吸引到全球的zhèng fǔ和大财团的加入,更勿论会有后期的能影响世界格局的重大政治意义了。而事实上,江湖论剑的场景极为庞大,几乎是地球的一个缩小版,而场景布置总体分为东方人熟悉的中国古代场景风格和西方人熟悉的西方魔幻场景风格。

而根据场景和职业分类,也因为前期平衡xìng的需要,江湖论剑将游戏类的角sè分成两大阵营,一个是东方阵营,一个是西方阵营。

这两大阵营的游戏设定,尤其是技能有着巨大的区别,东方以武侠江湖系统为依托而设定,而西方阵营则是以西方魔幻世界魔法技能系统来设定。

初期大家都只是在自己的阵营里面活动,而到了中后期,当《江湖论剑》游戏中的世界壁垒打开后,这个游戏才开始真正有了影响整个世界的力量,这种力量除了聂建这个重生的人外,其余的就算是最初推动这款游戏的各国政要和世界银行都预料不到。

也许现在只有聂建一个人明白,这款游戏不仅仅是一款游戏,而是一个革命——划时代的改变世界格局的革命。

《江湖论剑》只是国人的称呼,而事实上,国际上更多的人都称其为《eHegemony》,简称“WGH”,只因为游戏内符合中国人的审美观的东方游戏场景和武侠系统,所以官方为了噱头,才专门改了这样一个名称。

在现阶段,游戏内的很多内容都还没有曝光,除了那些手握重要资源的顶级玩家外,大家对游戏的认知度也不是很高,所以没有几个人会用WGH这样一个国际通用的简称,只有到了后期,进入阵营战和开发出新大陆之后,大家才开始慢慢地将江湖论剑这个名称遗弃,只有少数新玩家和怀旧固执的老玩家才会用江湖论剑这个称呼。


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