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《网游之超级军火商》第2章原来叫文明
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有帮着打怪的宠物三只,三哥活的那叫一个舒心,终于抽空可以好好想想以后的职业选择的问题了。

魔法文明的新人,10级出新手村之前,只能选择系统默认的两个职业,近战类的战士学徒,和远程类的法师学徒。

当然也不能用战士或是法师这样的词语来形容这两个职业,新手村的设定就是为了让玩家更好的熟悉这个游戏的操作,所以只有这两个职业。

每个职业都有一个攻击技能,只要你按部就班的完成村长的新人指引任务,很快就会升满10级。

《文明》就是这样,越级打怪很难,但是当你级别升上去时,打怪就会很轻松,只要别超出自己能力范围太多就行,这也是游戏智脑,从侧面给了所有玩家一个警告,刻苦升级才是王道。

哪怕怪物AI在高,当你和他同级的时候,他也得被你追的满处跑,但是你要是想少升两级来找他麻烦的话,抱歉被追着跑的那个,一定是你。

当然什么都有例外,如果你有钱,要不你有权,实在不行你要是有势也行,《文明》的智脑也是可以给你打开一点点,一点点的方便之门。

只是能让20多个国家同时妥协的势力,却也不多,在中国区着十几亿人中也就一只手能数过来吧,当然三哥这厮,纯属意外。

等10级出了新手村,玩家就可以去系统中型城市,在哪里,等待玩家的是第一次细分专职,比方说施法的,就被分为了,冰法,火法,召唤师,牧师,等职业,而近战就分为,战士,盗贼,弓箭手,和驯兽师,等职业。

要是去了系统的三大主城后,根据每座城市的特点还会有更具体的划分。

《文明》中每个国家都有3个顶级主城,他们分别代表着魔法,古武,和科技这三个文明,每个文明都有着多样化的职业,也有着各自的历史背景。

而三个文明所交织出来的魔幻世界,则吸引着所有玩家的视线,到后来,一些不怎么玩游戏的人,都会跑到这里面来体验那从没体验过的感觉。

三哥最终决定,他要选择召唤师这个职业,有了如此极品的法杖,再配合上自己的召唤兽,打怪还会很艰难吗,答案当然是NO

而此时的三哥,很猥琐的躺在矿洞深处,一辆停在轨道外的矿车里,外面是三只手拿锈剑的骷髅,在劈砍着他们的同类,当有一只血量归零时,三哥才会懒散的站起来,从新去控制一只骷髅,以保证3只的数量。

如果有玩家看到康三这样子打怪的话,不敢说一定会被他气疯,骂他两句混蛋是肯定的了。

不一会一道金光升起,躺在矿车里假寐的康三,睁开眼,顺手把5个属性点加在了精神力上,召唤师,注重的是精神力,对于召唤师来说,除去创建人物时随机出来的属性点外,每增加10点精神力可以多召唤一只怪物。

也就是说现在5级的康三,加上创建人物时,随即得到的15点精神力,已经可以召唤4只宠物战斗了,只是这样不顾血少防低,一心只注重召唤数量的极端加点方式,一般正常人都不会这么做。

要知道,对于三哥这样的布衣来说,每升一级只增加10点的血上限,换做正常人,多少都会加点体制的,而三哥这厮,人虽然正常,但是,谁让他有个不正常的武器呢。

召唤师,虽然可以召唤数量众多的怪物,但是这些系统默认的召唤兽,属性普遍较低,而召唤师的最大优势是,可以和游戏中,极个别的智慧型生物签订召唤契约,但是难度不是一般的大,反正康三上一世时没听见过什么强力的召唤师,也许有只是他不知道罢了。

5级的康三,现在已经可以控制10级的生物了,本来他3级的时候,就可以下矿洞2层去控制8级的僵尸杀怪的,只是他也知道,越过3级以上杀怪是没有经验加成的,所以一直老老实实的,杀着比自己高2级的怪,经验加成虽然不多,但好在可以积少成多么。

要说康三其实也算是个游戏老鸟了,大大小小的游戏也玩过很多种了,虽然技术一直没练起来,但是玩游戏所需要的眼光还是有的。

比方说,不管玩什么游戏,他第一时间就能解读出游戏内,真正让玩家玩的那个内容,通俗说法就是每个游戏的亮点。

对于这样的亮点,三哥每次都能猜个**不离十的,比如有的游戏,就是为了让玩家花信用点买装备,为了让有钱人有个表现的自己的舞台,而有的游戏注重玩家之间的交流,这其中组队啦,帮会啦,这些设定都是必不可少的。

还有一些比较偏门的游戏,就是为了给那些高智商的群体一个解谜的环境,好像两个群体在比智商,当然除了这些游戏之外,还有很多种类不同的游戏,三哥基本上都接触过,所以练就了他玩个游戏,第一时间就知道,这个游戏主题,走向,是什么的眼光。

凭借着这样的优势,他在各大游戏里,总能比别人先挣到一些信用点,可别小看这个能力,要知道,有很多游戏,都是经过不断更新后,才确定了自己的主题的。

不过这个能力有一个缺点,玩游戏没激情,这也是造成三哥现在这种懒散性格的主要原因。

想想他又没资格去玩争霸,也没能力去做那游戏第一人,所以每次玩游戏他都会找一个比较重要的位置呆着,钱虽然挣得不多,但是好在饭碗子够结实。

再说说《文明》,一玩游戏他就发现了,这个游戏将来,打怪推BOSS都不会成为吸引玩家视线的焦点,而那个焦点就是PK,再加上国战。

想想20多个国家没事吃饱了撑的?设计出这么个网游?这明显就是用游戏来解决现实矛盾了,所以PK绝对是游戏以后的主要内容。

所以上一世,他加入公会,就干了个带小号的这么个职业,还别看不起,这职位虽小,架不住关键啊,想想,各大公会互相PK,能快速的回复战斗力的公会,一定会是个强力公会,毕竟掉级是一定的,但恢复时间的长短正是从侧面显示了公会实力的强大与否。

果然,最后游戏进程跟他所想的出入不大,果真是用来解决各国日益增加的矛盾的,几次的游戏更新,也都在优化着关于这方面的事情。

说想的有出入,是因为《文明》做得实在是太好了,你不能用看其他网游的眼光来看他,多元化的职业,千奇百怪的任务,美轮美奂的景色,你不得不感叹,国家力量的强大,基本上不管对游戏有着何种偏执的玩家,都能在《文明》中找到属于自己的乐趣。

又一道熟悉的金光升起,躺在矿车里的康三,在这令人发指的姿势中升到了6级,而现在,玩家的平均等级不过是3-4级而已,又把5个属性点加在精神上,康三不得站了起来,不是他终于良心发现了,而是他听见矿洞口有了玩家的脚步声。

“财不露白啊,财不露白”康三小声念叨着,转身下去了矿洞2层

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