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《网游之网游》设定(可以不看)
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1.《网游》是由中国天下集团、美国巨硬公司等十三个跨国际集团与中国合作科学院一起研制开发出的虚拟仿真网络游戏,由全世界现今唯一的一台智能电脑做服务器,可同时容纳三十亿人在线。的虚拟现实度达到99%,疼痛度为1—99%,预定的与人民币兑换的比例为一金币=一人民币。

2.《网游》虚拟的是武功、魔法、法术相结合的各国古典世界。其地图是现在世界地图的两倍大,中国部分仿制的是中国唐朝的建筑风格,但是依旧有宋、元、明、清的许多名胜遗址,包括巨型城市八座、大型城市三十二座、中型城市一百二十八座、小型城镇不计其数。

3.《网游》怪物的最高等级为二百级,其中麒麟、凤凰、青龙、白虎、玄武以及撒旦、宙斯为二百级终极BOSS;其下的百圣兽等一系列准终极BOSS都为一百八十级。玩家的最高等级依旧为二百级,每五十级为一转。

4.《网游》中有战士、法师、牧师、射手、影者、召唤师八个职业,但是各国又拥有一些地方特色的半隐藏职业,例如中国的和尚,道士;曰本的忍者,阴阳师等等,各国更有少数唯一或者不唯一的隐藏职业。逍遥中有铁匠、厨师、首饰匠等一系列的辅助职业。

5.《网游》中的种族分为:人族、精灵族、矮人族、黑暗精灵族、兽人族;隐藏种族分为:神族、魔族、血族、龙人族、亡灵族等……

6.《网游》的装备分:武器、头盔、头饰(女性专有,无属性)、耳环、面具、项链、围巾、盔甲、护胸镜、翅膀、护腕、首饰(包括手镯、戒指等)、盾牌、腰带、下裤、鞋子等等,种类繁多,属性不一,望读者原谅。

7.《网游》中的物品制造包括两种,一种是打造,一种是合成。其中合成需要宝石和各种材料,材料从怪物身上可以取得,宝石增加装备属性以及合成成功率。

8.《网游》中的装备分两种:一种玩家或NPC打造的装备,另一种是怪物NPC掉出装备。其中装备等级分:普通、黑铁、白银、黄金、仙(妖)、神(魔)以及最高等级的天下唯一。

9.《网游》中一般来说每个玩家可以拥有一只宠物。宠物分十二阶:1-3阶宠物可以在宠物商人处购买,仅仅拥有一些初级的辅助技能,可以交易可以抛弃;4-6阶宠物只能从怪物NPC身上或者任务中得到宠物蛋进行孵化,拥有一定的攻击技能或者辅助技能,在亲密度不够30%时候可抛弃不可交易;7-9阶宠物只能从怪物NPC或者任务中获得宠物蛋进行孵化,拥有教强的攻击技能和辅助技能,一旦拥有不可交易不可抛弃,永远占有主人的该宠物位置。10阶宠物为幻兽,11阶宠物为仙兽(或妖兽),12阶宠物为神兽(或魔兽)。宠物可穿戴装备。

10.《网游》中玩家可拥有一定数量的驯兽,驯兽分为十阶,某些装备可以增加驯兽拥有量,而且某些特殊职业也会增加驯兽数量(如驯兽师等)。驯兽依靠玩家在野外捕获,捕获后等级不下降,一旦死亡永远消失。同时每个一转玩家都可以拥有属于自己的骑宠,骑宠不占宠物位置但占用驯兽位置,八阶驯兽才可穿戴装备。

11.《网游》中玩家可拥有宠物杀怪经验的20%-80%,同时也可以让宠物拥有自己杀怪经验的20%-80%,主人可以根据自己的意愿自行调整,以便宠物或者自己尽快提升等级。驯兽不占有主人杀怪经验,无法升级,玩家固定拥有驯兽杀怪经验的50%,但驯兽有一定的几率进化到更高阶。宠物和驯兽的等级上限都为其野外生存等级上限,骑宠无法攻击,无法升级,有几率进化。

12.《网游》的技能都需要技能书或者直接由高级NPC教导,技能书又有两种分法,分别是按玩家等级和技能珍惜程度来区分。其中按技能珍惜程度可以分非为四阶:一阶技能为每个职业的初级技能,即转职时可以在NPC转职员处领取的最基本的技能,如法师火球术,冰箭术等;二阶技能是从怪物NPC身上比较容易获得的一些技能,爆出量很大;三阶技能则一般是本职业比较牛的技能,出现量非常少,属于珍惜物品;三阶以上技能则叫超阶技能,超阶技能一般分两种,一种是传说或者小说中的各种高级武功,比如降龙十八掌、易筋经等,另一种是游戏所特有的超级技能,如传送、麻痹等。超阶技能超级难出,一般都在整个服务器限定爆出数量甚至唯一。

13.《网游》一般来说一阶、二阶、三阶技能都能够升级,也拥有进化成更高级技能的可能,但是几率甚至比中千万大奖还要小很多。同样《网游》中也有自己领悟技能的可能,但是几率和进化相差无几。

14.《网游》中玩家死亡后本级经验清零,且随即下降1-3级,除特殊物品以外包裹以及身上的装备都有一定的几率掉落,金钱掉落约1%-5%。逍遥既不鼓励PK,也不过多的限制PK,玩家杀死一个人后十五分钟内自动显示出自己呈黄色的名字,声望值降低一百或者罪恶值上升一百,连续一段时间内杀死五个玩家者名字自动变红切无法隐藏,被杀玩家可以出钱在系统处请‘赏金猎人’帮助追杀;玩家一定时间内杀死十个人以上者,除名字变红无法隐藏以外,系统自动通缉令,追杀的‘赏金猎人’除得到玩家出的赏金外,还可以得到系统的赏金,赏金猎人猎取红名玩家不获得经验值。红名玩家进入系统城市会受到守卫NPC的攻击,任何一个红名玩家死亡后会随即下降3-5级,装备及金钱掉出率为普通玩家的五倍左右

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人物属性的设定:每升一级加五点属性值,可加在力量、敏捷、体质、智力以及精神上,不可加在魅力与幸运上。

力量:增加物理攻击力、防御力和负重能力。

敏捷:提高移动速度、攻击速度,增加命中与闪避。

体质:提高HP和生命恢复速度,增加所有抗性。

智力:提高法术和技能伤害力、魔法防御力。

精神:提高MP和魔法恢复速度,增加魔法命中率。

隐藏属性:魅力:影响NPC对你的态度和商品的价格,魅力值为不可加属性,只有通过完成任务等方式获得NPC对你的好感来增加魅力值。

幸运提高爆率,提高发挥最大攻击力(暴击)的几率等等,幸运值会随机变化。

悟性影响生活技能熟练度和生活技能成功率。

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生活职业介绍

矿工:学习了采矿技能后,可以通过挖掘而获得不同的矿产资源与宝石。

采集者:学习了采集技能后,可以通过采集而获得不同的材料(药材、动物器官等)

伐木匠:学习了伐木技能后,可以通过伐木而获得不同木料。

锻造师:可以融合各种资源锻造出武器和防具。

缝纫师:可以使用不同材料来制造各种服装。

药剂师:可以将采集的草药炼制成各种药剂。

炼金师:可以通过古老的法术,使用各种材料为装备、材料添加各种属性。

机关师:精通制造各种陷阱和机关,能够提高杀怪效率。

鉴定师:可以鉴定未鉴定的装备,以及未知的稀有材料。

建筑师:与机关师一起合作,是玩家建设村庄,城镇必不可少的职业。

烹饪师:可以利用各种材料,烹饪出美味佳肴。

首饰匠:可以利用各种宝石和稀有材料制造出精美的首饰。

其他设定以后在书中慢慢说明!有事请联系我,我的qq是304577878凝灵的绿茶


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