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《大神的邪恶人生》029 以彼之道 还施彼身
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古辰心中暗叹,“果然还是被发现了。。”

他一开始就已经做好了失败的准备,早就凭树叶间细微的差别瞅准了暗哨的位置,TAB键迅速锁定,对准暗哨位置,手中掷矛嗖的一声向上射去。

“-21”

暗哨应矛落地。

“-33”

又一个伤害值从暗哨头上飘起,是从高处掉落的摔伤,并且进入了眩晕状态,只能被动挨打。

从那么高的树上掉下来,古辰都替他疼的慌,心想怎么不是矛杆朝下,再捅一下不知道是什么效果。他心里想着,手上可一点都不慢,影袭、血舞瞬间爆发,抓紧时间输出。

三秒钟,暗哨的眩晕状态解除,古辰又一个错步绕到他背后,紧接着上了一个背刺,圆转流畅,酣畅淋漓。

暗哨是个弓箭手,被古辰出其不意的从树上击落,第一反应就是往后退,古辰甚至都能看到他脸上惊慌失措的表情,逼真到极致。

暗哨移动速度比古辰快,极力想拉开两人之间距离,但每次他要举弓射击,古辰就以影袭撞击,使他距离太近而无法出手,逼使他近战。弓箭手的近战能力虽然没有魔法师那般孱弱,但也威胁甚微,面对古辰的快速攻击,无力做出有力的反击。

几轮攻击下来,古辰估摸着暗哨的血量差不多见底,心中暗喜,“以这种方法掩杀过去,倒也不错。”看暗哨又一次拉开距离,搭箭拉弓,心中暗笑:“PC就是PC,A再高也不行。来来回回,就是那几套程式设计,不会变通。”顺手按下影袭,向其冲击。

暗哨这次却没有撤弓换匕首,无视古辰的攻击,手持长弓,斜指苍天。

“坏了!”古辰马上反应过来,全力攻击。

却还是晚了一步,箭射了出去,却不是一般的箭,是响箭。

哨音凄厉,响彻林端。

古辰的最后一击背刺在凄厉的哨声中恨恨击下,暗哨扑倒在地。

古辰顾不得暗责自己大意,赶紧采集。哨声一起,就意味着他秘密潜入的计划破产了,等林子里的人围上来,到时候可就难逃一死。

采集完毕,一枚身份勋章和一双靴子落入背包,古辰扫了一眼就起身就往山顶跑,他再不敢往山下跑,往下林密光暗,说不准就碰上巡逻者,或者哪个树上藏着暗哨,反而往山顶,他更熟悉些。

影袭CD一到,他就毫不犹豫的使用,亏得【萨·丹莫罗指环】每秒回复2点魔法,游侠技能的魔法消耗又少,就算频繁使用影袭技能,短时间内也不虞魔法匮乏。

古辰一气冲到山顶,回头往下看,林动鸟惊,一群人在丛林里向这个方向追来,速度奇快,眼看就能望见身影。

他叫苦不迭,急急往山下冲去。刚跑出一段,就听后方山顶有叫骂传来,却是远远的,不似近前,古辰调整视角往后看,只见一群破盔烂甲的士兵在山顶上冲他挥砍着手中武器,也不追过来,只是发泄心中愤怒。他心里轻松不少,突然想起邦顿说过他们不敢出丛林,虽然不知道是什么原因,但他知道现在算是安全了。

经过这么一折腾,山那边暂时是不能去了,古辰心中稍有些遗憾,但更多的是兴奋,怪又不会到处跑,总是有机会的,但也要抓紧时间,等其他玩家的等级上来,可就僧多粥少了。算了算时间,离取装备还有两个小时,古辰不打算再往外跑找高级怪了,向杀熊的地方跑去。

古辰边刷熊边回想着和蒙尼的战斗,从昨天刷野猪的时候开始,他就一直没弄清楚为什么攻击冲撞状态的野猪会出现超出本身应有攻击的高伤害,和蒙尼的战斗,让他对当时的判断产生了怀疑。当时以为是野猪冲撞技能的本身效果,防御会降低,但蒙尼用的是影袭技能,古辰本身就是游侠,对影袭的特性清清楚楚,知道肯本不可能会影响到防御值,但这次依然打出了出乎他意料的高伤害。这显然不是技能本身的副作用。

古辰一遍遍的看着影袭的技能介绍,想找出个合理的解释。

“速度、冲击、伤害,速度、冲击、伤害……”

古辰嘴里念叨着,脑海里仿佛有一点亮光一闪而逝,瞬即,他眼前一亮。

“对啊!影袭的技能效果就是以高速冲击目标,产生120%的伤害,那么,如果在冲击过程中被击中,是不是同样也应受到120%,甚至更高的伤害?因为相对速度比单纯的冲击速度还要快。现实中,这个道理是讲得通的,但游戏中从未出现过这种情况,这相当于技能的反作用。如果是这样的话,那一切都可以解释清楚了。”

古辰越想越是笃定,想想以前发现的攻击弹道、力量属性对攻击的增持等设置,《混乱世界》再搞出一个技能反作用的隐藏设置,也完全有可能。

弄清楚一直惦念的问题,古辰心中轻松不少。高兴之余,他也感叹不已,《混乱世界》不愧是世界级网游,只是这几点战斗细节的设置就让游戏的可玩性大大提升,超脱于传统网游之上,使战斗更具有真实性,不再是单纯数据的比拼,玩家的操作技巧将成为决定战斗胜负的最重要砝码。

发现了技能可以反作用于自身,古辰就快速思索起来,这有点以彼之道、还施彼身的意思,以后使用技能的时候,要注意不能被对方反利用,同时尽可能利用对方技能,提高自身输出。不过现在只发现影袭之类的冲击技能有这个弱点,像血舞、背刺这样的技能还是无机可乘。

影袭虽然能瞬间爆发出极快的速度,但这同样也是其弱点所在,如果PK的时候被高攻的对手反制,对低血量的游侠的威胁很有可能就是致命的,就看对战双方的实力了。

但要做到成功反制,难度不是一般的大,不仅要躲避,还要同时把握住对方节奏做出攻击,不是轻易能做到的,也只有像古辰这样具有超高图像识别能力和操作能力的玩家才能快速上手,但他现在回想起对战蒙尼的第一击,同样感觉有些不可思议,再来一次的话,他也很没信心定能成功做到,影袭状态的速度实在是太快,以至于思维和操作难以跟上。

《混乱世界》虽然做出了这一设置,但绝大多数玩家要发现、掌握并熟练运用于战斗中,注定需要良好的天赋和长时间的练习,就像杨林和陈飞两人,躲避和攻击两个环节分工去做,成功率都不是很高,况且杨林的操作在玩家当中还属于中上水准。

了结了一件心事,古辰心中大爽,开始努力练级。同时,通过和瘦子蒙尼的战斗,他还找到了一个新的努力目标。

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