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《超智能科技》第四章 表现惊艳的优化插件
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与段磊的交谈给了他很多的启示,沈凡也大体有了着手的思路。

不过他并不打算直接做移动端硬件优化方案,而是将目光放到了移动端的游戏上。

手机更新换代很快,概是因为硬件的性能越来越优秀。但是,尽管硬件的性能越来越充足,可是仍然难以应对手机游戏的越来越大型化。

还记得几年前的时候,一款安装在手机内的网络游戏大小不过一百兆上下,可是现在呢?

就拿当下最流行的几款手游来说,王者荣耀安装包900m,安装完成后占用空间超过1gb,阴阳师光是安装包就超过了1gb,至于当下爆火的吃鸡手游,索要占用的存储空间更为巨大。

短短几年文件大小就翻了数倍。

而如此大的空间占用,其中有相当一部分是美术库占用的,目的正是为了应对当下大部分手游爱好者对高画质的追求。

抛开所有条件不谈,单纯从理论角度上说,这些游戏对于画质的设定足够完美应付绝大部分画质党了,但是游戏厂商毕竟不是手机厂商,现在手机机型多种多样,他们很难做到对于所有机型的适配。而且即便由一些能够适配的机型,但是游戏优化上也做不到特效全开。

如果要强行全开特效,掉帧都只是小事,轻者是发热严重,耗电骤增,严重的可能会导致系统崩溃,这些都严重影响了游戏体验。

所以说这就是一个典型的鱼和熊掌的问题。

现如今的手机阵营从操作系统角度来讲格局基本稳定。苹果和安卓占了绝大部分市场份额,微软的操作系统并不太被市场所认可。拿苹果来说,他的机型不多,游戏厂商在苹果这边的优化并不需要耗费太多精力,但是安卓机阵营的情况就不同了。

君不见安卓手机种类多的让人眼花缭乱,所以适配问题也是最令各大游戏厂商头疼的问题。

你看见现在市面上有哪款手机敢说自己玩吃鸡特效全开可以长时间稳定流畅运行?即便有,那也是在无干扰的实验室条件下进行的,大抵是出场全新机手机里只安装一个测试游戏而已。

实际上手机到了用户手中,随着日常使用,手机内堆积的文件碎片越来越多,导致手机性能远远比不了刚出厂的样子,更不可能像手机发布会上各大手机厂商吹嘘的那么厉害。

所以手游用户群体越来越大,游戏优化的蛋糕也绝对让人眼馋。

沈凡就打算从游戏优化开始做起,想要从这里完成自己创业的资本原始积累。

他从来都是一个行动派,现在已经定好了方向,肯定不会拖沓,当晚他就开始了软件的编写,而适用游戏,正是当下最火热的吃鸡手游。

游戏优化一般来说就是在保证游戏流畅度的情况下,兼顾到画质要求。

想要保证游戏流畅度,入手的方向肯定是cpu性能管理,也就是对在开启游戏情况下疏通各个程序对cpu的使用。

简单来讲,就是游戏启动后,游戏优化程序开始对cpu使用情况进行判断,在分给游戏足够的cpu性能的情况下,保证其他程序正常运行。

至于提升画质方面,原理也很简单。游戏跑起来之后,优化程序开始调用游戏所使用的渲染方程和游戏附加性特效,并对3d图形进行修改,提升画质。

说起来,这样的游戏优化倒是很像事后诸葛亮。

关于这些方面,需要用的知识实在是太多了,所以沈凡只能抱着自己的电脑天天跑图书馆查阅资料。好在科大的图书馆里这类专业书记异常丰富,完全应付得了沈凡的查阅。

又是一个月的时间慢慢流逝,大二下学期也快临近尾声了,沈凡那边儿的程序也终于快完成了。

这是一个周末的晚上,沈凡伸了个懒腰,从电脑前站了起来。

游戏优化程序终于算是编写完了,不过就是文件太过庞大,要是汇编成可执行程序估计得有几百兆大小。

如果就这么拿到市场上去给用户使用,怕是没人会选择这么大的一个游戏插件,更何况沈凡还打算对这款插件采用收费模式。

不过他有那个神奇的系统,倒是不担心关于代码的优化,重新做回电脑前,沈凡开始操纵系统对文本框里的代码进行优化,不多时,一页全新的代码就在他脑海里浮现出来。

“没错,就是这个!”他打了个响指,眉开眼笑。

重新打开一个文本,将脑子里的简化代码录入到电脑中后,他打开编程软件开始对代码进行汇编。

系统优化过的代码完全不存在bug,自然也就不需要调试,直接导出,顿时桌面就生成了一个可执行文件。

这是他用java语言写的,在安卓机里运行没什么问题。

插好数据线,沈凡将这个程度装到了自己华为手机里,然后运行优化插件,打开了吃鸡,开始测试起来。

一进游戏,沈凡明显看到贴图细节变得细腻很多,图形流畅性也大大提升。要知道他游戏内的设置还是全低特效。

“要不要把特效在开启一些呢?”沈凡想了想,最后还是尝试着开启了中等特效,顿时,游戏画质又提升了一大截儿,人物和环境更加清楚了。

看到效果不错,他又继续调高画质,直接开到了最高档画质,果然,一种全新的画面体验顿时生成。他观察了一会儿,切到后台关掉了插件,然后重新切回到游戏。

游戏里当然还是特效全开,只是没了插件画质出现了很明显的下滑,当然,这只是对比开启插件的时候,实际上游戏内提供的最高画质已经做的非常不错了。

“还不错!看起来画质方面已经完全达到要求了。”沈凡一脸笑容,“这回再来进行一下性能测试吧。”

他说着,再度开启插件,开始匹配起了游戏。当然,游戏内设置已经调回了全低特效,他打算一点一点往上调整进行测试。

十分钟后,沈凡惨兮兮的死了出来,只是连上全无沮丧。刚才的十分钟里,他开着插件试验了很多操作,完全没有半点卡顿。

“再试试中等特效。”

沈凡打开游戏设置,将画质调整到中等,再度开启一局匹配,这次足足半个小时,沈凡才从游戏里退了出来。测试结果和他之前用全低特效一样,没有一丁点儿卡顿,各种操作都流畅无比。

“最后试试特效全开!”

半个小时,一个小时,两个小时……

“哈哈,吃鸡吃鸡!”沈凡大笑着退出了对局,心里对这个优化插件愈发的满意。

他开着全特效足足玩了两个小时,游戏都一只保持着流畅运行,而发热方面也只是轻微发热。

他现在用的这个手机是华为的荣耀9,是华为在去年六月份发布的一款手机,cpu采用的是华为自己研发的麒麟960,满打满算也不过是一款中端机。

说起来麒麟960这款cpu定位挺尴尬的,他比不了去年高通的旗舰cpu骁龙835,也比不上苹果的a10,更比不上自家的麒麟970,但是他偏偏又比高通的骁龙820和三星的猎户座8890出色很多。

可是要知道骁龙820和猎户座8890都是前年两个厂商的主打cpu,所以去年各大手机厂商血拼的时候,麒麟960被夹在各个高性能cpu之间的确很难受。

如今一年过去了,这个u放到现在性能确实有些不够看了,比如运行当下最火热的吃鸡游戏,普通画质下运行一个小时也会出现比较严重的发热,开高特效有时会掉帧严重。

但是就是这个样一个眼看就要退出中端市场进入低端市场的cpu,在自己那个插件的优化下,表现出的效果竟然比今年最新的旗舰机效果还要好。

那这个插件要是放在今年各大手机厂商的旗舰机上呢?是不是效果会更加优秀?

想到这儿,沈凡连忙给自己的一个舍友打了个电话。这人叫杜成秋,也就是这个四人间寝室里最后一个人。

杜成秋家里很富裕,听说他父亲在明珠本市有一个中型的宾馆,一天客房流水额足有七八万。

生在这么一个家庭,他不愁吃不愁穿,手机基本也是半年多换一个。只是他有一个毛病,就是从来都不用苹果手机,无论怎么换手机,他都只用安卓阵营的旗舰机。

这不三月份的时候看到小米发布了小米mix2s,立刻就花四千大洋买了个尊享版。

小米今年的这款旗舰机cpu用的自然就是高通刚刚发布的骁龙845,骁龙845采用了adreno630gpu,性能极为强悍,只是就是这么强悍的cpu搁在小米mix2s上,极限帧率模式下运行吃鸡仍然也会发热掉帧。

说到底,不是手机配置不行,而是调校有些问题,当然这跟游戏厂商游戏适配和优化没做到位有关。


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