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《网游之卡牌制作师》6.1上架感言
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先来说说这本书的成长过程吧。

本来这本书是第一人称,万万没有想到在起点这个大环境里面居然这么不受欢迎。

于是,为了适应大环境,前前后后改了快30章。

因为那时候发现已经接近5、6万字了。

然后是关于设定问题,本来是为了写出一种类似于炉石传说那样充满激情的写法。

后来发现,这根本吃力不讨好。一套牌组30张,假设全部出现一次,差不多60~180字。

而且读起来很乱,还不如直接看炉石传说的直播来得痛快。

于是修改第一人称的同时又开始修改设定。

很快推荐就来了,还没修改完,一波试水,直接原地爆炸。

后来,悟了,小说主要要是看给读者的第一感觉。

有时候发了新章节,突然掉了收藏。寻思着到底是哪里出现毒点了,反复修改。

然而,该走还是走。

或许压根没看书就走了。

唯一一个留言的读者,说题材太小众了。

也对,书名又长又臭。

也没有热搜词。

试水点击也是最少的。

或者只是随手误点收藏,连书压根没看,就判了死刑。

另外关于小说会不会后宫这件事,章节看到这里的想必都知道,不会的。

其次是书名很可能会换一个。

写小说也没规定前面怎么写,后面同样怎么写。这本书呢,最后会发展成什么样子,其实心里也没有谱。

不会,风格已经确定下来了。

轻松沙雕。

没错,就是看着乐呵。

如果继续写下去,很可能往无限流方向靠齐。

卡牌制作师已经成为过去。

最后,上架了,在看这本书的读者大大们,给个首订,也就几毛钱而已。

写到这里也已经18w字了。

如果订阅数据实在难看,那也只好挥刀自切了。


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